Lernen und trainieren in virtuellen Realitäten

Über den Einsatz virtueller Realitäten in der militärischen Ausbildung


Bachelorarbeit, 2010

50 Seiten, Note: 1,0


Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

1 Einleitung

2 Virtuelle Realitäten - Grundlagen und Begrifflichkeiten

3 Lernen und trainieren in virtuellen Realitäten
3.1 Lernen in und mit virtuellen Lernwelten
3.2 Trainieren in virtuellen Trainingswelten
3.3 Leitlinien für den Umgang mit virtuellen Realitäten
3.3.1 Leitlinien für den Umgang mit virtuellen Lernwelten
3.3.2 Leitlinien für den Umgang mit virtuellen Trainingswelten
3.3.3 Wissenserwerb vs. Fertigkeiten - Auswahl der geeigneten VR
3.4 Simulator-Sickness and more - Nebeneffekte von VR
3.5 Transfer von in VR erlernten Fertigkeiten und Wissen auf reale Situationen
3.5.1 Transfervon in virtuellen Lernwelten erlerntem Wissen
3.5.2 Transfervon in virtuellenTrainingswelten erlernten Fertigkeiten
3.6 Erwartungen und Grenzen

4 Einsatz virtueller Realitäten in der militärischen Ausbildung

5 Diskussion

6 Literatur

Anhänge

Anhang A: Formen der Veranschaulichung in Virtuellen Realitäten

Anhang B: Technologische Determinanten der Telepresence

Ende der Leseprobe aus 50 Seiten

Details

Titel
Lernen und trainieren in virtuellen Realitäten
Untertitel
Über den Einsatz virtueller Realitäten in der militärischen Ausbildung
Hochschule
Universität zu Köln  (Department Psychologie)
Note
1,0
Autor
Jahr
2010
Seiten
50
Katalognummer
V174727
ISBN (eBook)
9783656058908
ISBN (Buch)
9783656059646
Dateigröße
563 KB
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
Metaanalyse
Schlagworte
Virtual Reality, virtuelle Realitäten, Simulatoren, militärische Ausbildung, Lernen, Trainieren, virtuelles Training, virtuelles Lernen, Lernumgebung, interaktive Medien, interaktives Lernen, Trainingswelten
Arbeit zitieren
Manon A. Priewisch (Autor:in), 2010, Lernen und trainieren in virtuellen Realitäten, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/174727

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